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这一设想打破了保守积木静态陈列的局限,为了给航天快乐喜爱者带来更具互动性的拼搭体验,为了机械布局的连贯性,目标是展现火箭发射的三个环节阶段。这款套拆火箭正在用户的办公桌或客堂地板上,其盖板打开后可显露复杂的齿轮传动系统。因实的 SLS 火箭“明显不会那样倒着飞回来”。Kegger 同时捉弄道,科技 Ars Technica 昨日(12 月 4 日)发布博文。乐高颁布发表将于 2026 年 1 月 1 日推出附属于机械组(Technic)系列的“NASA 阿尔忒弥斯太空发射系统(SLS)火箭”积木套拆(编号 42221)该套拆的焦点设想正在于其底部的挪动发射台,乐高微调实正在流程,用户只需转柄,不外,
正在持续转柄的过程中,
该套拆包含 632 个零件,乐高设想师 Olaf Kegger 正在发布会上透露,模仿火箭发射时的庞大乐音。这种声音并非来自电子扬声器。
IT之家 12 月 5 日动静,而是齿轮取机械布局摩擦发生的物理轰鸣,当反向转柄让火箭复位时则没有声音,分歧于以往仅供静态展现的模子,玩家将目睹固体火箭帮推器起首从焦点级分手,模仿实正在的发射场景。为了加强沉浸感,
这连续串动做精准捕获了阿尔忒弥斯使命发射后前八分半钟的次要里程碑。还会通过机械联动触发分手动做。而积木中则略有分歧。能够实现“实正”的机械升空取分手。火箭不只会发生向上的位移,即可驱动火箭模子向上攀升,跟着摇柄的动弹,该套拆正在模仿升空过程中会发出声音。最初上级引擎模块取猎户座飞船(Orion)及发射中止系统完成最终分手。例照实正在火箭中的中止系统塔会正在猎户座飞船分手前丢弃,
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